Half-Life
Игра, которая научила шутеры рассказывать историю без катсцен.
101 игр с фильтрами по режиму, платформам, бюджету, длине и особенностям.
Игра, которая научила шутеры рассказывать историю без катсцен.
Пирамидоголовый, туман и вина: эталон психологического хоррора.
22 минуты до конца вселенной: прокачивается не персонаж, а ваши знания о мире.
Сельская Испания, топор в спину и чемоданы инвентаря: эталонный ремейк классики.
Классика зомби-коопа: ИИ-режиссёр подкидывает паники, а четверо выживших держатся спина к спине.
Викторианский кошмар Лавкрафта: страх как механика и агрессивный бой без щитов.
Океанская планета без карты и оружия: красота на глубине 20 метров и ужас на глубине 200.
Единственная причина купить VR: интерактивность на уровне «можно взять всё».
Побег без единого слова: идеальная тёмная притча на четыре часа.
Сэм Фишер в лучшей форме: свет, шум и идеальный кооп из двух агентов.
Пепел угасает, а вы снова умираете: классический соулслайк с плотнейшей боевой системой.
Раккун-Сити, полицейский участок и мистер X, который не перестаёт идти за вами.