Splinter Cell: Chaos Theory
Сэм Фишер в лучшей форме: свет, шум и идеальный кооп из двух агентов.
13 игр с фильтрами по режиму, платформам, бюджету, длине и особенностям.
Сэм Фишер в лучшей форме: свет, шум и идеальный кооп из двух агентов.
Убийства как искусство импровизации: газеты потом напишут о ваших ошибках.
Лучший стелс-геймплей в истории и очень странная история.
Два героя и десятки способов убить или не убить: иммерсив-сим в лучшем виде.
Трилогия целиком: песочница для убийств, где провалы смешнее успехов.
Пять персонажей, одна ошибка и перезагрузка: тактический стелс без права на шум.
Фоторепортаж, заговор и Джад: культовая странность Ubisoft.
Тихий налёт на банк за 40 секунд или кровавый беспредел — вся соль в командной координации.
Хакеры против корпораций: взламывать город веселее, чем стрелять в нём.
День сурка для убийцы: восемь целей, одна петля и игрок-соперник.
Чужой не скриптуется, а охотится: 20 часов непрерывного напряжения в стиле первого фильма.
Прага будущего и аугментация: можно пройти всю игру, никого не убив.