Elden Ring
Открытый фэнтези-мир, который не ведёт за руку: награда за любопытство и за терпение к смерти.
10 игр с фильтрами по режиму, платформам, бюджету, длине и особенностям.
Открытый фэнтези-мир, который не ведёт за руку: награда за любопытство и за терпение к смерти.
Викторианский кошмар Лавкрафта: страх как механика и агрессивный бой без щитов.
Пепел угасает, а вы снова умираете: классический соулслайк с плотнейшей боевой системой.
Фехтование по ритму, шиноби в Сэнгоку и никакой прокачки уровня — чистая честная сложность.
Первое лицо, ближний бой и крысиные орды: четверо против тысяч, и один опоздавший означает вайп.
Соулслайк с пушками и процедурными мирами: идеально проходится втроём.
Йокай в эпоху Сэнгоку и лучшая боевая система среди соулслайков.
Пиноккио-соулслайк в стиле Belle Époque: красиво, жёстко и с отличными боссами.
Китайское Троецарствие и парирование: быстрее, чем соулслайк, злее, чем ожидалось.
Три ночи, три босса и кооп на трёх игроков: Elden Ring в формате рогалика.