Half-Life 2
Эталон дизайна уровней и физики: игра, на которой учились все остальные.
80 игр с фильтрами по режиму, платформам, бюджету, длине и особенностям.
Эталон дизайна уровней и физики: игра, на которой учились все остальные.
Подземное королевство насекомых, нарисованное от руки: исследование, боссы и грусть.
Кратос взрослеет вместе с сыном: один непрерывный кадр, топор, что возвращается, и скандинавские мифы.
Закат эпохи бандитов на Диком Западе: медленно, красиво и очень больно к финалу.
22 минуты до конца вселенной: прокачивается не персонаж, а ваши знания о мире.
Художница стирает людей по годам, а отряд идёт её остановить: главная сенсация 2025 года.
Охота на ведьмака по огромному континенту: лучшие побочные квесты в жанре и морально серые решения.
Побег из подземного мира, где каждая смерть двигает сюжет и открывает новые диалоги.
Японские школьники меняют мир изнутри дворца украденных сердец: стиль и музыка на максимум.
Наследник Undertale: три главы уже вышли, и они лучше, чем все ожидали.
Детектив в японской школе: днём друзья и учёба, ночью — телевизионное подземелье.
Микроволновка, меняющая прошлое, и лучший таймлуп в играх.